2014-01-01から1年間の記事一覧
私はこれまで数々のミニゲームに対しての攻略法を解説してきたが、これは万人に適用できるものでは無かったと思う。 何故なら使っているデバイスだったり使用環境(ブルーライトカットフィルムを貼っているかどうかなど)が一人一人異なるからである。 脳内…
ミニゲーム名称:タッチザナンバー+ 設問数:20チャンク グラフ変化:計算力、正確性、スピード 通称:タチプラ まず最初に小さな数から順番に押して行ってブロックの解消を終えた後、正しい合算値を4択の中から選択するというミニゲーム。 このようにタ…
IPhone5を使っていたのだが、突然故障した上に画面が剥離してしまってもう起動すらできない。 それ故ブレインウォーズがしばらくの間プレイできなくなる。 壊れた原因は恐らくレインフォールの傘を力任せに連打し過ぎていた事による物理的負荷がデバイスを傷…
これが私の最近の悩みです 笑 頑張って何とか1952までは出るのですが中々2000を突破することができません。 2000を突破するには20秒の間にざっと見積もって最低でも33問は正解しなければなりません。 ダウトカラーのスコアはウォーザーの間…
ミニゲーム名称:セイフティパス 設問数:20チャンク グラフ変化:記憶力、スピード、正確性 通称:セフパ or セイパ 記憶力に自信の無い方はこのゲームに慣れるまでは結構辛いと思う。 そんな方の為の攻略法だが、爆弾の位置を最初に暗記するのでは無く、…
出ました。新ミニゲーム。セーフティーパス?では無く、セイフティパスです。 爆弾のある場所を記憶した後、旗と旗を繋げるというミニゲームで一見複雑そうにも見えましたが慣れれば実にシンプルなゲームだとわかります。 途中で星を取ればボーナスポイント…
昔に比べて30位以内に食い込む事がとても難しくなった気がします。 ちょっと前まではハートを取りこぼしなく解消してゆくだけで余裕で世界ランキング30位以内に入る事が出来ましたが、今はそう簡単にはいきません。 それだけユーザー数も増加して各国か…
これまでは出題数が25問でしたが5問増えて30問になっています。 四則演算の写真を見てもらえれば分かると思いますが、スコアが1300以上になっていて、上限が上がった様です。 また、フリックマスターやダウトカラー等の問題数も5問増えていました…
ミニゲーム名称:レインウォール 設問数:135 グラフ変化:判断力、正確性、スピード 通称:レイフォ 必ず雨のオブジェに当たらなければならない。必ず雷のオブジェを避けなければならない。という非常に単純明快なゲーム。 つっかえる(雷に直撃or雨を避…
レインフォールがとうとう解禁されましたね。 バトルモードに出てくる様になりました。 単純明快で楽しいですよね。 でも難しいですよね。 いくらでもスピードを上げる事が出来るけれど出し過ぎると・・・ レースゲームみたいなものだと思いました。 また、…
新しいミニゲーム それは、レインフォールというミニゲーム。 バトルには中々現れてくれませんがトレーニングモードでやってみたらかなり面白くて自分的には結構好きな部類のゲームだと感じました。 これで高いスコアを取ると、どのような能力が向上するのか…
細かい検証をしたのち間違っていた点を発見次第修正を加えていきます。 特に、間違っている可能性が高い箇所は各ミニゲームのグラフ変化の所です。これは、しっかりとした細かい検証もせずやや大雑把に書いたものですので、もしかしたら間違っている所もある…
ミニゲーム名称;タッチザカラー 設問数:18チャンク グラフ変化:記憶力、正確性、スピード オーバー1300=異常。1200台=非常に強い。1100台=かなり強い。1000台=強い。900台=やや強い。 通称:タチカラ スコアUPのポイント 左脳…
ミニゲーム名称:タッチザブロックR(リバース) 設問数:15チャンク グラフ変化:記憶力、正確性、スピード オーバー1400=異常。1300台=非常に強い。1200台=かなり強い。1100台=強い。1000台=やや強い。900台=ふつう。 通称…
ミニゲーム名称:リフレクション 設問数:20 上限スコア:? グラフ変化:記憶力、正確性、スピード オーバー1200=異常。1150〜1199=非常に強い。1100〜1149=かなり強い。1000台=強い。950〜999=やや強い。 スコアUPの…
ミニゲーム名称:ドラッグ足し算 設問数:25問 グラフ変化:計算力、観察力、正確性、スピード オーバー1200=異常。1100台=非常に強い。1000台=かなり強い。900台=強い。800台=やや強い。 通称:ドラ足 スコアUPのポイント 頭の中…
ミニゲーム名称:バードビュー 設問数:35 グラフ変化:観察力、正確性、スピード オーバー1150=異常。1100〜1149=非常に強い。1000台かなり強い。900台=強い。800台やや強い。700台=ふつう。 通称: スコアUPのポイント 「…
ミニゲーム名称:ハイorロー 設問数:35 グラフ変化:記憶力、スピード、正確性 オーバー1250=異常。1200〜1249=非常に強い。1150〜1199=かなり強い。1100〜1149=強い。1000台=やや強い。900台=普通。 通称:ハ…
ミニゲーム名称:神経衰弱 設問数:20チャンク グラフ変化:記憶力、正確性 1300以上=異常。1200=非常に強い。1100台=かなり強い。1000台=強い。900=やや強い。 通称:神衰 スコアUPのポイント やや手が汗ばんでいた方が良い。パ…
ミニゲーム名称:ダウトカラー 設問数:40 グラフ変化:判断力、正確性、スピード 通称:ダウカラ 1300以上=異常、1200台=非常に強い、1100台=強い、1000台=やや強い。 スコアUPのポイント パネルが2つのダウトカラー=2つのパネル…
ミニゲーム名称:セレクトペアー 設問数:27 グラフ変化:観察力、正確性、スピード オーバー1200=異常。1100台=とても強い。1000台=かなり強い。900台=強い。800台=やや強い。700台=ふつう。 通称:セレペ スコアUPのポイント…
ミニゲーム名称:パネル足し算 設問数:30 グラフ変化:計算力、スピード、正確性 over1300=異常。1200台=非常に強い。1100台=かなり強い。1000台=強い。900台=やや強い。800台=ふつう。 通称:パネ足 スコアUPのポイント 足し算のパターンを記憶し…
ブレインウォーズあるある ・この人だけには負けたく無い。と思うと手が震えてしまって自分の真の実力が中々発揮出来なくなってしまって負けてしまう。そして、その相手と再度対戦する時もイップスからなのか慢性的に勝てない状態が続いてしまう。逆に、あ、…
ミニゲーム:タッチザブロック 設問数:15チャンク グラフ変化:記憶力、正確性、スピード over1400=異常。1300台=非常に強い。1200台=かなり強い。1100台=やや強い。1000台=ふつう。 通称:タチブロ スコアUPのポイント ブロックの成り行きを見て順…
ミニゲーム:タッチ ザ ナンバー 設問数:20チャンク グラフ変化:観察力、正確性、スピード over 1400台=異常。1300台=非常に強い。1200台=かなり強い。1100台=強い。1000台=やや強い。900台=ふつう。 通称:タチナン スコアUPのポイント 脳内で押す…
グレードアップその⑤ 羽のついた架空の動物たちのフェーズ フェアリー(妖精) ユニコーン(一角獣) ペガサス(天馬) ウァプラ(悪魔) フェニックス(不死鳥) 現時点ではフェニックスが最高グレードなのでここが今現在の最終フェーズですが、前フェーズ…
グレードアップその④ 知的でクールな海の動物たちのフェーズ ⑮ドルフィン(いるか) ⑯シャチ(おるか) ⑰シャーク(サメ) ⑱ホエール(くじら) シーラカンス(古代魚) このフェーズは恐らく殆どの方が突破に苦戦する事になるでしょう。能力の値がバランス…
グレードアップその③ カッコいい動物たちのフェーズ ⑩イーグル(鷲) ⑪ホース(馬) ⑫ライノー(サイ) ⑬エレファント(象) ⑭バッファロー(牛) ⑮ライオン このフェーズになってくるとある一つの能力値が中々伸びず、進化するのを妨げる能力値が人によって…
グレードアップその② ちょっとクールな動物たちのフェーズ ⑥ペンギン ⑦バット(コウモリ) ⑧フクロウ ⑨レイヴン(カラス) このフェーズもブレインウォーズを飽きることなく続けていれば誰もが突破可能だと思います。ただしたまに自分の苦手な能力値でつまづ…
最初は誰もが「ひよこ」という動物からスタートする。他のユーザーと対戦していくにしたがい経験値が上昇する。この経験値を積まないといくら能力値が高くても進化せず、グレードアップにはこの経験値と所定の数値以上の能力値に持ってく事が条件になる。 ま…